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第十五章 光幕

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    看着眼前蔚蓝色的光幕,江彦禁不住陷入沉思。

    一面是精灵真实存在的世界,一面是穿越前宝可梦游戏中的数值设定。

    仅看光幕上显示的数据,他无从知晓这个光幕是完全套用了游戏中的设定,还是与现实中的一些规则相结合,变得更加“科学”,更加“合理”。

    思来想去,他拿出一个本子,准备记录下关于光幕一些需要验证的事情:

    1.通过光幕能否查看其他精灵的信息,来获取关于个体值、特性、招式等各种情报。

    2.关于努力值的设定,是否只有自己的精灵才可以通过对战获取。

    如果其他精灵无法获取的话,是否代表自己的精灵在同样的锻炼下,能够凭借额外增加的努力值成长得更快。

    3.能否像游戏中一样,找一片精灵成群的地点,来刷某项想要得到提升的努力值。

    4.努力值的上限问题,游戏中有着单项努力值极限252,总和极限510的限制,木棉球通过对战获取的努力值,能否打破这个极限。

    5.木棉球的叶绿素特性在光幕上显示的是灰色字体,这是因为隐藏特性的原因,还是说明木棉球如今尚且无法发挥出特性的力量。

    中性笔在纸面上停止划动,江彦摩挲着下巴,看着上面的文字。

    这几项都是他目前急需去验证的问题,事关木棉球今后的培育。

    比如说,木棉球能够飞行,与大多数奔跑在地面上的宝可梦相比这是天然的优势,能够轻松地躲过地面上宝可梦的攻击。

    除此之外,木棉球这种宝可梦,与物攻招式相比,它们在特殊攻击上表现得更加出色,所以江彦准备将木棉球培养成高速度的特攻型精灵。

    因此他会想办法尽量提升小家伙的速度努力值和特攻努力值,那么问题便出现了。

    如果努力值总和存在上限的话,小家伙又想要变强,那么每增加一点不需要的努力值,就代表小家伙需要着重提升的方向变得平庸一点。

    所以,只有解决了这些问题,明白光幕的规则之后,他才能有计划地培育木棉球变得更强。

    ......

    当江彦再次走出家门时,已是日上三竿。

    沿着林荫小道,他踏着斑驳的光影,往道路尽头走去。

    这次出门江彦没有带上木棉球,他准备去镇上的树果店一趟。

    自从木棉球开始训练,家里的橙橙果消耗得不是一般的快,家里上周刚补充的果子没几天就不够用了。

    没办法,橙橙果能够帮助精灵迅速补充体力,是训练家最常用,也是消耗最多的东西之一。

    除了去树果店之外,他还准备利用光幕查看一下其他野生精灵的数据,验证一下他的猜想。

    走出家门没几步,江彦便见到了野生小精灵的身影。

    一只偷儿狐从草丛中跑了出来,蹲在江彦面前,甩动着尾巴看向江彦的他,“克索?”

    偷儿狐的外型酷似狐狸,有着火红色的毛发,红色毛发上点缀着黑色花纹,黑白斑点散布在脸上,看起来像是带了小偷面具。

    平时江彦出门时身上总会带着一些小零食,遇到附近的精灵会分享给它们,这么长时间下来,周围的许多宝可梦都和他熟悉起来。

    这只也是江彦的老熟人,经常会跑到他面前讨要东西吃。

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